游戏介绍
率土之滨最新版是一款由网易游戏开发运营的全自由沙盘战略手游(SLG)。游戏以三国时代为背景,核心特色在于“实时同盟”和“无政体限制”的真实策略对抗。玩家将从零开始发展城建、招募武将、扩张领土,但真正的乐趣在于其宏大的多人社交和战略博弈。率土之滨最新版手游中,玩家可以和数百名玩家组成同盟,在超过 200 万格的沙盘地图上,实时进行领土争夺、外交合纵连横、大规模的同盟攻城战。游戏不设 VIP 或资源加速销售,强调战略决策、团队协作和时间管理才是制胜关键,为玩家提供了高度沉浸、拟真且充满挑战的冷兵器时代战争体验
率土之滨最新版特色
全自由沙盘地图:地图由超过 200 万格地块组成,玩家的每一次行动(出兵、占领、侦查)都在这张地图上实时发生。所有地块,包括山脉、河流、关卡,都具有真实的战略意义和行军耗时。
无政体限制:游戏内不销售任何资源加速或特权,武将获取也遵循公平机制。玩家的强大完全取决于战略布局、资源规划和同盟组织能力,保证了策略游戏的纯粹性。
武将与战法系统:武将卡牌是游戏的核心养成内容。每个武将拥有独特的属性,可以携带两个**“战法”(技能)。玩家需要根据武将定位、阵营、兵种以及彼此的“搭配组合”(Build)**,设计出最有效的战斗队伍,极大考验了玩家的策略深度。
实时指令与行军:所有军事指令(出征、调动、驻守)都是实时计算行军时间的。数小时的行军时间要求玩家进行远距离的时间管理和提前部署,使得伏击、截击和偷袭成为可能。
率土之滨最新版亮点
同盟是生存基础:单打独斗几乎不可能。玩家必须加入或创建同盟,并发展成由数百人组成的大型组织。同盟是资源互助、信息共享和军事指挥的唯一单位。
复杂的外交关系:游戏中的战争往往不是单对单,而是多同盟之间的合纵连横。今天可能是盟友,明天可能就反目成仇。外交谈判、间谍渗透、承诺与背叛,是游戏的常态。
统一州府与“征服”目标:每个赛季的最终目标是统一州府,最终占领**“洛阳”**。这一目标需要整个同盟付出数月的时间、资源和无数次的战斗,提供的成就感是巨大的。
独特的战争指挥体系:大型攻城战需要同盟的高层(盟主、指挥官)进行高效的战场指挥,包括部署集火目标、组织器械队和协调主力部队的进攻时间。
率土之滨最新版玩法:
城建与资源生产:玩家的城市是核心基地。需要升级仓库、民居、伐木场、冶炼厂等建筑,以提高木材、铁矿、石料、粮食这四种关键资源的产量。资源是部队调动和城市升级的基础。
武将队伍配置:玩家需组建由三名武将组成的**“部队”。配置队伍时,需要考虑武将的属性、兵种适性、战法搭配、经验等级**,并选择合适的兵种(如骑兵、步兵、弓兵)。
开荒与领地扩张:游戏初期,玩家需要不断派遣部队**“开荒”**,占领周围的无主土地。土地等级越高,产出的资源越多。占领土地是扩大势力范围和提高资源收入的关键。
PVP 战争与征战天下:当中后期资源充足后,游戏的核心转向 PVE(攻打 NPC 城市)和 PVP(同盟战争)。玩家需要与其他同盟进行战略性的抢地、防御和攻城,以争夺地图上的重要关卡和资源点。
率土之滨新手攻略
1、游戏开始后,选州、定角色名、新手引导中会告诉你上阵武将,出征打地,获胜条件等基本操作。可以自由操作后,建议先看看获取的武将卡信息,了解它就是我们实现自由战略的基础。等级越高属性越强,兵力越多战力越强,兵种方面弓克骑、骑克步、步克弓。统率可以理解为cost值,每位武将都有cost值,组队时统率和不能超上限。距离是普攻攻击最远距离,攻击决定物理攻击的基础值,谋略决定受谋略影响伤害的基础值,防御能降低物理攻击造成的伤害,攻城建筑物的耐久值打到零可占领,速度影响行军快慢和战斗出手顺序。
2、打地一般是前面损兵多,兵力多输出高,1000兵力的无名士兵,可以一击击败100兵的吕布。所以输出放后排,让输出最大化。尽量降低损兵,是开荒省资源的最好办法。
3、系统任务赠送的主动战法突击和谋攻是在我们没有其他输出战法的情况下使用的。突击适合攻击成长高的武将用,谋攻适合谋略属性成长高的武将用。三星可用战法不多,前期合成也有限,如果后面战法要升级提升输出了,但没有四星卡合成体验战法,就换下来用三星吧,三星战法升级后打地是没有问题。
4、任务方面优先跟着任务序列走,憋本攻略看起来发育快捷,但中间因为没有领取资源和金币,卡点会多很多,在不熟悉游戏过程的时候,少动脑筋就是最好的办法。
5、开荒过程中有2条主线,一是组队打地,二就是主城建筑。兵出征和升级建筑后一般有几分钟的闲暇时间,建议点开主城设施里的建筑,看看每一个行的建筑有什么作用,这直接决定我们要想弯道超车,可以在任务提示外自己怎么升级建筑。
率土之滨战棋对局攻略
1、3级主城是前中期队伍强度的分水岭,升3级主城时机决定队伍成型的速度。主城3级时,优品质武将卡刷新概率会大幅上升,4级时,卓品质武将卡刷新概率上升,5级时,极品质武将卡刷新率上升,即解锁更高品质武将卡时,上一级品质武将卡的刷新率会有显著提高。
2、主城1级至2级时快速凑齐两队,不必追求红度。升2级主城期间,快速凑出两队保证基础战斗力,不要浪费铜币刷新武将。武将卡升至1星即可停手,满足主城升级条件后立刻升级
3、主城3级师将所有经济用在刷新招募池,寻找以下核心武将卡。高红优品质的队伍强度足以媲美极品质武将,所以可以作为前中期的主力。卓品质主要作为功能性队伍使用,如面对主动队伍时,可以选择马腾的反计进行克制,或者面对菜刀时上带战必的法正。
4、主城5级时是决胜阶段,主要是找极品质的核心武将卡,对原有阵容进行上位武将替代,同时留意对手阵容,实时留卡调整队伍克制关系。如张机乐进典韦,在面对敌方无普攻追击队时,可将典韦替换为魏延,强化队伍的输出能力。
率土之滨政策系统攻略
1、政策类型分为军务、农桑、土木、商业4种类型。军务:增加行军速度,降低征兵消耗,增加体力恢复速度,降低训练预备兵时间等,行军打仗方向为主。农桑:增加主要资源,降低征兵消耗资源,降低征兵时间,降低特定兵种消耗等,资源提升与降低消耗方向为主。商业:增加税收,市井增加特殊商品,提升市集交易比例,税收与资源转换方向为主。土木:减少建造时间,减少建造所需资源,降低升级、建造时间,提升坚守时间,主城及城外建设方向为主。
2、每个四星和五星武将都有独特的文臣政策效果。点开武/文按钮,可进行身份切换,武将身份时可以征兵上场,切换为文臣后无法同时上场,切换身份冷却时间为24小时。需要注意的是,身份切换后所有相同武将都为同一身份,并不能1只刘备打架+1只刘备施政,所以主城上的核心将不太可能切为文臣施政。而且SP卡包武将和常规武将(除司马懿)也为同名武将,不可同时上场。
3、切换为文臣后,需要消耗2点内政点施政才能让文臣政策效果生效。初始政策效果只有1级,深造后解锁政策强化功能,白板等级上限为10,每多1红政策等级上限+1,每次强化消耗1点内政点。
4、常规政策施政后无法取消施政,文臣施政后可以取消施政,但不返还施政的2点内政点,所以施政的时候要想好了再点,别白白浪费了内政点。可以前期用发育政策,后期换成战斗政策,这样损耗少量内政点换来高速发育。
5、基础政策跟文臣政策共用15个施政格子,所以首先进剧本前,要考虑清楚这赛季要点什么常规政策。其次是从主城5队配将到文臣政策之间做出一个平衡,当然必须保证主城5队强度够高,再考虑文臣政策分配。接下来就是安排好前3个文臣该出什么,这个安排对你的开荒期影响还是比较明显的,用得好可以提速不少。最后就是整理好最终定型的政策系统方案,包括重置前期发育过渡的内政将。
率土之滨更新日志
v8.1.9
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游戏截图
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